- · 《数字化用户》投稿方式[06/28]
- · 《数字化用户》征稿要求[06/28]
- · 《数字化用户》刊物宗旨[06/28]
再聊企业数字化建设的支付结算产品设计(2)
作者:网站采编关键词:
摘要:多方交易理解为:交易的生命周期中有多方参与,形成了多个“双方交易”(比如我在饿了吗选择盒马生鲜使用支付宝下单买菜,蜂鸟配送一个场景,会产
多方交易理解为:交易的生命周期中有多方参与,形成了多个“双方交易”(比如我在饿了吗选择盒马生鲜使用支付宝下单买菜,蜂鸟配送一个场景,会产生:我和盒马,盒马和饿了吗(假设蜂鸟属于饿了吗,交易抽佣和配送费),我和饿了吗,盒马和支付宝渠道手续费(假设支付宝按单直接扣商家收单手续费)至少个双方交易。
明确交易对象,可以更好的理解涉完成一个交易场景,涉及多少交易业务,理解基于交易怎么做支付,清结算,发票和税要怎么走。下图是典型的BBC平台交易。
1.2 交易模式任何交易,万变不离其中就是3种交易模式:一手交钱一手交货;先款后货;先货后款,本质就是信用的不同处理方式。而实际的交易中,可能因为多方交易,在一个业务场景中,出现多个交易模式并存的情况(比如供应链中很多都是以销定采,企业和供应商定采购协议,由企业面向客户销售,但商品由采购商直接发货,客户向企业支付并同时触发企业向供应商支付,支付方式以上3种都可能存在)。
一手交钱一手交货:可以说是实物纸币时代下来的主流交易支付方式,适合在信用体系下交易,不管是现金还是后面发展的银企直联或企业网银支付,都效率有限。
先货后款:适合在信用体系健全的市场交易,对公端典型的有企业内部的赊销授信,对私端典型的有个人银行信用卡,支付宝花呗,京东白条等,交易闭环后需要使用的信用额度作为债务需要做还款。
先款后货:对公端适用于有品牌议价权的企业,下游分销渠道需要先打款预付,再使用预付款采购,对私端适用于会员充值,预付卡等业务。
从商业模式上看,很明显先款后货最优,但涉及到先款资金监管的问题,特别是提供面向C端会员的预付充值。
1.3 交易凭证基于交易对象,交易模式,只有产生交易过程中不同维度的交易凭证做记录,才可支撑交易的合规,有效和可追溯,一般包括:业务交易凭证(锁定交易对象和职责,形成订单或合同明细);物流凭证(实物交易履约凭证);发票流:买方收票,卖方开票;税务流:交易中产生的各种税务凭证。
正常有效的交易一般是信息流,物流,资金流,发票流和税务流一致(1:1和N:N关系都有)。
三、领域设计
业务需要边界,产品和开发设计都需要边界,这是我理解的领域概念,作为支付结算产品,就应该做好支付结算领域内的事,什么都做就等于什么都没做,好的领域设计要确保独立性和可扩展。
我把领域设计分成2个维度,横向的业务领域,通过定义不同的业务对象做区分;纵向的架构领域,通过分层来解耦业务对象处理问题的复杂性(业务驱动领域设计,so不是业务领域,分层设计越多越好,比如只通过微信小程序试点自营商城业务,为了快速验证业务,只需要能做微信小程序支付足以)。
1.1领域业务边界经历过几个大型项目业务中台和数据中台设计,理论上以1个业务对象完成自身业务闭环的边界都可以设计成独立的领域(行业内更喜欢叫中心,然后多个中心形成1个大的领域:比如交易领域下面一般会有订单中心(核心业务对象为业务订单),支付中心(核心业务对象为支付订单)等)。
当了解了企业客户的整体业务和后面的战略规划后,就可以规划需要做哪些业务领域的设计来支撑当前业务,又满足后面的可扩展(需要平衡效率和成本,分的越细,技术上分布式事物的一致性设计越复杂,产品上看新业务的验证和打磨更关键)。
支付结算领域,正常都会分为支付,清结算,对账,交易/财务账务,商户这几个常见的中心,基于企业一笔交易的整体流程形成完整的业务上下游闭环。
其中支付核心是支付订单,主要是明确交易的支付来源,收付款方,金融,支付方式和最终执行支付的处理源(支付渠道);
清结算核心是结算单,主要是明确基于交易的应收应付,结算的渠道做资金结算;
账务核心是账户(一般涉及到金融端的银行结算户,支付机构的支付账户,交易端的账簿);
对账核心是对账单,涉及对账数据的接入,清洗,对账处理,差异处理,账单输出;
商户就是参与到交易的交易对象,基本分为个人,企业和个体户,账户都需要关联到对应的商户下面(按账户权限做商户认知,比如收单特殊商户需要做实体认知)。
文章来源:《数字化用户》 网址: http://www.szhyhbjb.cn/zonghexinwen/2022/0214/2629.html
上一篇:快消数字化划重点:用户价值、数据在线、数据
下一篇:金融机构数字化转型是必答题